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projekte:hex_trainer [2015/03/08 20:17] – [Nostalgieansatz: TTL/CMOS-Grab] 188.194.252.89 | projekte:hex_trainer [2020/09/09 17:23] (aktuell) – ↷ Links angepasst weil Seiten im Wiki verschoben wurden noby |
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====== HEX-BIN-Trainer ====== | ====== HEX-BIN-Trainer ====== |
| [[en:projekte:hex_trainer|(English version)]] |
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**Koch:** mirwi\\ | **Koch:** mirwi\\ |
Ein Teilprojekt im Dunstkreis der Ausstellung zur [[veranstaltungen:2wickl2014|2wickl2014]]. | Ein Teilprojekt im Dunstkreis der Ausstellung zur [[veranstaltungen:2wickl2014|2wickl2014]].\\ |
| Später eingesetzt beim [[veranstaltungen:32c3|32C3]]. |
===== Grundidee ===== | ===== Grundidee ===== |
"Binary Kitchen lehrt hexadezimale und binäre Zahlendarstellung". Auf einer 7-Segmentanzeige wird ein zufällig gewürfeltes HEX Zeichen angezeigt. Die Nutzer müssen nun diese Zahl in Binärdarstellung eingeben. Fürs Zwickl geschah dies über vier Fussschalter. Bei richtigem Bit-Muster wird für eine gewisse Zeit eine Aktion ausgelöst (->[[projekte:jubelbox|Jubelbox]]) sowie zeitgleich eine neue Zufallshexzahl ermittelt.\\ | "Binary Kitchen lehrt hexadezimale und binäre Zahlendarstellung". Auf einer 7-Segmentanzeige wird ein zufällig gewürfeltes HEX Zeichen angezeigt. Die Nutzer müssen nun diese Zahl in Binärdarstellung eingeben. Fürs Zwickl geschah dies über vier Fussschalter. Bei richtigem Bit-Muster wird für eine gewisse Zeit eine Aktion ausgelöst (->[[projekte:jubelbox|Jubelbox]]) sowie zeitgleich eine neue Zufallshexzahl ermittelt.\\ |
**TODO:** Schaltplan zeichnen. | **TODO:** Schaltplan zeichnen. |
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**Ausbaumöglichkeiten:** Die nächst höherwertigen Bits aus dem Zähler können auch noch zur Adressierung des EPROMS benutzt werden und verschiedene "Spielmodi" auswählen. Durch entsprechende Anzeigedekodierung wäre neben HEX->BIN auch HEX-> NOT(BIN), BIN bitgeschoben, Paritätsbit (gerade/ungerade) an bestimmten Positionen ...... | **Ausbaumöglichkeiten:** Die nächst höherwertigen Bits aus dem Zähler können auch noch zur Adressierung des EPROMS benutzt werden und verschiedene "Spielmodi" auswählen. Durch entsprechende Anzeigedekodierung wäre neben HEX->BIN auch HEX-> NOT(BIN), BIN bitgeschoben, Paritätsbit (gerade/ungerade) an bestimmten Positionen ... möglich. |
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== 7segment Decoderprogrammierung für das EPROM == | == 7segment Decoderprogrammierung für das EPROM == |
{{ :projekte:binhexplatine.jpg?direct&200 |}} | {{ :projekte:binhexplatine.jpg?direct&200 |}} |
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| ==== Der ganze Aufbau beim 32C3 ==== |
| {{ :projekte:jubelbox32c3.jpg?direct&400 |}} |
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| [[http://www.digitale-notdurft.de/2015/12/30/binaerzeuch-mit-jubelbox-32c3/|Bild bei digitale-notdurft.de]] |
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| [[https://twitter.com/derfnull/status/681958423626387457|Hübsches Bild bei Twitter]] |