projekte:tennisfortwo

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 "Tennis For Two" ist ein Videospiel aus dem Jahre 1958. Es wurde von William Higinbotham als Direktor der Instrumentation Division des Brookhaven National Laboratory in Upton, New York entworfen. Die Implemetierung damals nutzte einen analogen Röhren-Computer. Anlässlich des 50jährigen Jubiläums 1997, wurde das Spiel rekonstruiert. Nähere Informationen findet Ihr auf der [[http://www.bnl.gov/about/history/firstvideo.php| BNL Seite dazu]].  "Tennis For Two" ist ein Videospiel aus dem Jahre 1958. Es wurde von William Higinbotham als Direktor der Instrumentation Division des Brookhaven National Laboratory in Upton, New York entworfen. Die Implemetierung damals nutzte einen analogen Röhren-Computer. Anlässlich des 50jährigen Jubiläums 1997, wurde das Spiel rekonstruiert. Nähere Informationen findet Ihr auf der [[http://www.bnl.gov/about/history/firstvideo.php| BNL Seite dazu]]. 
  
 +[[http://www.youtube.com/watch?v=IDb7s1WHPKo|Ein youtube Link dazu...]]
 ===== Die AVR Implementation ===== ===== Die AVR Implementation =====
 2008 hat Windell Oskayan die Funktion des Spiels auf einem ATMEGA168 Controller implementiert. Die vollständige Beschreibung mit Schaltplan und Programmcode findet Ihr hier [[http://www.evilmadscientist.com/article.php/tennis|http://www.evilmadscientist.com/article.php/tennis]]. Die beiden Spannungen für ein Oszilloskop im X-Y-Betrieb als Display, werden einfach durch zwei R-2R Netzwerke als digital-analog Wandler an 8bit Ports erzeugt. 2008 hat Windell Oskayan die Funktion des Spiels auf einem ATMEGA168 Controller implementiert. Die vollständige Beschreibung mit Schaltplan und Programmcode findet Ihr hier [[http://www.evilmadscientist.com/article.php/tennis|http://www.evilmadscientist.com/article.php/tennis]]. Die beiden Spannungen für ein Oszilloskop im X-Y-Betrieb als Display, werden einfach durch zwei R-2R Netzwerke als digital-analog Wandler an 8bit Ports erzeugt.
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  • Zuletzt geändert: 2014/06/11 15:58
  • von mirwi