infra:workadventure:maps

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
infra:workadventure:maps [2021/05/28 11:01] nobyinfra:workadventure:maps [2021/05/28 11:21] (aktuell) noby
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Howto Workadventure Maps ====== ====== Howto Workadventure Maps ======
 +
 +Diese Seite basiert auf [[https://howto.rc3.world/maps.html]] mit diversen Ergänzungen.
 +
 ===== Schnell-Überblick ===== ===== Schnell-Überblick =====
 ==== Limitierungen ==== ==== Limitierungen ====
Zeile 38: Zeile 41:
 Um Tiles als undurchgängig zu markieren, müsst ihr diese im Tileeditor öffnen und die custom property ''collides'' (bool true) für das jeweilige Tile (nicht mit Layern verwechseln!) setzen. Vergesst nicht euer Tileset anschließend zu speichern! Tiled bietet zwar auch die Möglichkeit collision shapes für einzelne Tiles festzulegen, diese werden von der Software allerdings ignoriert. Um Tiles als undurchgängig zu markieren, müsst ihr diese im Tileeditor öffnen und die custom property ''collides'' (bool true) für das jeweilige Tile (nicht mit Layern verwechseln!) setzen. Vergesst nicht euer Tileset anschließend zu speichern! Tiled bietet zwar auch die Möglichkeit collision shapes für einzelne Tiles festzulegen, diese werden von der Software allerdings ignoriert.
  
-{{:infra:workadventure:maps:edit_tileset.png?400 |}} {{:infra:workadventure:maps:cp_collides.png?400 |}}+{{ :infra:workadventure:maps:edit_tileset.png?400 |}} {{ :infra:workadventure:maps:cp_collides.png?400 |}}
  
 === Tiles einbinden === === Tiles einbinden ===
  • infra/workadventure/maps.1622199683.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2021/05/28 11:01
  • von noby